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炉石传说2322版本卡牌平衡调整一览(卡牌平衡调整的影响和未来)

《炉石传说》是一款备受玩家欢迎的卡牌游戏,但是在游戏中存在一些卡牌平衡问题。为了解决这些问题,游戏开发团队推出了2322版本,进行了一系列的卡牌平衡调整。下面将详细介绍这些调整。

炉石传说2322版本卡牌平衡调整一览(卡牌平衡调整的影响和未来)  第1张

1.监工Nerf之后,奥秘猎卡组的出现

奥秘猎卡组成为了2322版本中的一个新兴卡组。此卡组基于奥秘,搭配一些输出牌和抽牌的卡组,能够在后期控场输出非常可观的伤害。

2.暴毙Nerf,恶魔术强化

暴毙Nerf后,原本以暴毙为核心的恶魔术卡组实力下滑。然而,在新版本中,恶魔术卡组加入了一些强力新卡,例如恶魔传送门和灵魂裂劈等,弥补了暴毙Nerf带来的损失。

3.破甲Nerf,龙骨奇兵出现

破甲Nerf后,原本以破甲为核心的控场战士卡组实力下滑。然而,在新版本中,出现了一张强力新卡——龙骨奇兵。这张卡牌不仅能够消耗对面的小随从,还可以输出伤害,对于控场战士卡组非常有帮助。

4.乌鸦神射手Nerf,奇迹贼强化

乌鸦神射手Nerf后,原本以乌鸦神射手为核心的奇迹贼卡组实力下滑。然而,在新版本中,奇迹贼加入了一些强力新卡,例如淬毒之刃和把戏师等,弥补了乌鸦神射手Nerf带来的损失。

5.地狱野猪Nerf,治疗德强化

地狱野猪Nerf后,原本以地狱野猪为核心的治疗德卡组实力下滑。然而,在新版本中,治疗德加入了一些强力新卡,例如屠龙宝刀和狂奔嗜血者等,弥补了地狱野猪Nerf带来的损失。

6.烈焰神剑师Nerf,奇数法强化

烈焰神剑师Nerf后,原本以烈焰神剑师为核心的奇数法卡组实力下滑。然而,在新版本中,奇数法加入了一些强力新卡,例如快刀斩乱麻和流星打击等,弥补了烈焰神剑师Nerf带来的损失。

7.血吼Nerf,控场战士改版

血吼Nerf后,原本以血吼为核心的控场战士卡组实力下滑。然而,在新版本中,控场战士进行了改版,加入了一些新卡,例如龙骨奇兵和异教低阶牧师等,弥补了血吼Nerf带来的损失。

8.怪盗恶霸Nerf,怪盗贼发展

怪盗恶霸Nerf后,原本以怪盗恶霸为核心的怪盗贼卡组实力下滑。然而,在新版本中,怪盗贼进行了发展,加入了一些新卡,例如毒蛇陷阱和砰砰博士等,弥补了怪盗恶霸Nerf带来的损失。

9.圣光炮Nerf,奇数圣骑强化

圣光炮Nerf后,原本以圣光炮为核心的奇数圣骑卡组实力下滑。然而,在新版本中,奇数圣骑加入了一些强力新卡,例如猛禽流星和银色先锋等,弥补了圣光炮Nerf带来的损失。

10.大师级宝藏猎人Nerf,坑人牧师强化

大师级宝藏猎人Nerf后,原本以大师级宝藏猎人为核心的坑人牧师卡组实力下滑。然而,在新版本中,坑人牧师加入了一些强力新卡,例如神秘女郎和德鲁伊之力等,弥补了大师级宝藏猎人Nerf带来的损失。

11.阴谋家Nerf,军备竞赛强化

阴谋家Nerf后,原本以阴谋家为核心的军备竞赛卡组实力下滑。然而,在新版本中,军备竞赛卡组加入了一些强力新卡,例如野蛮怒吼和砰砰博士等,弥补了阴谋家Nerf带来的损失。

12.巨龙探险Nerf,龙骨奇兵控场战士强化

巨龙探险Nerf后,原本以巨龙探险为核心的龙骨奇兵控场战士卡组实力下滑。然而,在新版本中,龙骨奇兵控场战士进行了强化,加入了一些新卡,例如异教低阶牧师和野蛮怒吼等,弥补了巨龙探险Nerf带来的损失。

13.沉默Nerf,亡语死契强化

沉默Nerf后,原本以沉默为核心的亡语死契卡组实力下滑。然而,在新版本中,亡语死契卡组加入了一些强力新卡,例如亡语收割者和噬灵箭等,弥补了沉默Nerf带来的损失。

14.复仇之怒Nerf,奇数圣骑强化

复仇之怒Nerf后,原本以复仇之怒为核心的奇数圣骑卡组实力下滑。然而,在新版本中,奇数圣骑加入了一些强力新卡,例如银色先锋和铁锈特工等,弥补了复仇之怒Nerf带来的损失。

15.2322版本卡牌平衡调整带来了很多变化,让游戏更加平衡和有趣。玩家可以根据自己的喜好和实力选择适合自己的卡组,享受更加刺激的游戏体验。

《炉石传说》2322版本卡牌平衡调整一览

作为一款备受玩家喜爱的卡牌游戏,《炉石传说》始终秉承着平衡性的设计原则。在不断发掘玩法乐趣的同时,也在不断调整各个职业和卡牌的强度,保证游戏的趣味性和公平性。2021年6月,《炉石传说》推出了2322版本,引入了大量卡牌的平衡调整。本文将为大家详细介绍这次调整中哪些卡牌被增强,哪些被削弱。

攻击/生命值调整:

1.《亡者军团将领》攻击力由3变为4,生命值由5变为4

2.《恐狼前锋》生命值由1变为2

3.《铁皮恐吓者》攻击力由5变为4,生命值由8变为7

4.《死灵毒汁》费用由2变为1,随从获得剧毒技能

5.《迦顿男爵》攻击力由4变为3,生命值由8变为7

6.《雷克萨》生命值由5变为4

7.《卡扎库斯》攻击力由5变为4,生命值由10变为9

8.《欧克哈特大师》攻击力由3变为2,生命值由8变为7

9.《飞刀杂耍者》攻击力由3变为2,生命值由4变为3

10.《肆虐之刃》攻击力由3变为2

职业卡牌调整:

1.猎人:《毁灭打击》费用由1变为2

2.战士:《战争艺术》效果改为:获得1点护甲值。你可以召唤一个2/2的海盗。

3.潜行者:《毒刃之舞》效果改为:选择一个友方随从,发现一张该随从的复制,对所有敌人造成等同于该复制的伤害。

4.法师:《时光流逝》效果改为:将一个随从移回你的对手的手牌。在你的回合结束时,你的对手获得这张牌并抽一张牌。

5.牧师:《思维窃取》费用由4变为3

中立卡牌调整:

1.《伊瑟拉之龙》攻击力由4变为5,费用由9变为8

2.《蜘蛛坦克》攻击力由3变为4,生命值由4变为5

3.《护盾机器人》攻击力由2变为3,生命值由2变为3

4.《狂野炸弹》效果改为:对所有随从造成4点伤害,随机分配。

5.《法力燃烧》效果改为:摧毁一个水晶,并对对手造成2点伤害。

6.《飞刀杂耍者》效果改为:每当你召唤一个随从,对一个随机敌人造成1点伤害。

7.《沙漠野兔》攻击力由1变为2

8.《黑铁矮人武器匠》攻击力由2变为3

9.《兽人步兵》攻击力由1变为2

10.《火舞银狮》攻击力由3变为4

11.《血法师萨尔诺斯》费用由5变为6,攻击力由3变为4

12.《强能箭矢》效果改为:对一个随从造成4点伤害,对其相邻的随从各造成2点伤害。

13.《玛里苟斯》攻击力由6变为8,生命值由8变为12

14.《赛车经理人》生命值由3变为4

15.《硬壳指挥官》攻击力由2变为3

2322版本的卡牌平衡调整,明显增强了一些过于弱势的卡牌,削弱了一些过于强势的卡牌。对于游戏的平衡性和趣味性,是一个不错的进步。不过随着游戏的发展和玩家对各种卡组的研究,相信在以后的版本中仍然需要不断的调整和完善。